En Büyük Oyun Şirketleri

En Büyük Oyun Şirketleri

Video oyunları, günümüzde dünyanın en popüler eğlence biçimlerinden biri haline geldi. 2022 yılında küresel video oyun endüstrisinin değeri 180,3 milyar ABD dolarına ulaştı ve bu rakamın 2027 yılına kadar 268,8 milyar ABD dolarına ulaşması bekleniyor. Bu büyüme, oyun şirketlerinin gelirlerini ve piyasa değerlerini de önemli ölçüde artırdı.

2023 yılı itibariyle dünyanın en büyük oyun şirketleri şunlardır:

  1. Microsoft (2.457 milyar ABD doları)
  2. Tencent (381 milyar ABD doları)
  3. Sony (105 milyar ABD doları)
  4. Activision Blizzard (74 milyar ABD doları)
  5. NetEase (70 milyar ABD doları)
  6. Nintendo (49 milyar ABD doları)
  7. Electronic Arts (35 milyar ABD doları)
  8. Sea Garena (25 milyar ABD doları)
  9. Take-Two Interactive (22 milyar ABD doları)
  10. Roblox (20 milyar ABD doları)

Microsoft, dünyanın en büyük yazılım şirketi olarak oyun sektöründe de önemli bir konuma sahiptir. 2022 yılında Xbox Game Studios’u satın alarak oyun sektöründeki varlığını önemli ölçüde güçlendiren Microsoft, şu anda Halo, Forza, Gears of War ve Minecraft gibi dünyaca ünlü oyun serilerinin sahibidir.

Tencent, Çin’in en büyük teknoloji şirketlerinden biridir ve oyun sektörünün de en büyük oyuncularından biridir. League of Legends, Honor of Kings ve PUBG Mobile gibi mobil oyunlarla tanınan Tencent, aynı zamanda Riot Games, Epic Games ve Supercell gibi oyun şirketlerinin de sahibidir.

Sony, Japonya merkezli bir teknoloji şirketidir ve oyun sektöründe de önemli bir yere sahiptir. PlayStation konsollarının üreticisi olan Sony, God of War, The Last of Us, Uncharted ve Horizon Zero Dawn gibi ödüllü oyunlara imza atmıştır.

Activision Blizzard, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir oyun şirketidir. Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush Saga ve Overwatch gibi oyun serileriyle tanınan Activision Blizzard, 2023 yılında Microsoft tarafından satın alınmıştır.

NetEase, Çin merkezli bir teknoloji şirketidir. Honor of Kings, Genshin Impact ve Diablo Immortal gibi oyunlarla tanınan NetEase, aynı zamanda Ubisoft ve Activision Blizzard gibi oyun şirketlerinin oyunlarını Çin’de yayıncılığını yapmaktadır.

Nintendo, Japonya merkezli bir oyun şirketidir. Mario, Zelda, Pokémon ve Animal Crossing gibi ikonik oyun serileriyle tanınan Nintendo, oyun konsolları üreten ve oyun yayıncılığı yapan bir şirkettir.

Electronic Arts, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir oyun şirketidir. FIFA, Madden NFL, The Sims, Apex Legends ve Battlefield gibi oyun serileriyle tanınan Electronic Arts, aynı zamanda BioWare ve Respawn Entertainment gibi oyun şirketlerinin de sahibidir.

Sea Garena, Singapur merkezli bir teknoloji şirketidir. Free Fire, Garena Free Fire MAX ve Call of Duty: Mobile gibi mobil oyunlarla tanınan Sea Garena, aynı zamanda Riot Games‘in oyunlarını Güneydoğu Asya’da yayıncılığını yapmaktadır.

Take-Two Interactive, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir oyun şirketidir. Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K ve BioShock gibi oyun serileriyle tanınan Take-Two Interactive, aynı zamanda Rockstar Games ve 2K Games gibi oyun şirketlerinin de sahibidir.

Roblox, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir oyun şirketidir. Roblox adlı oyun platformuyla tanınan Roblox, kullanıcıların kendi oyunlarını oluşturmasına ve oynamasına olanak tanır.

Oyun Şirketlerinin Büyüme Sebepleri

Oyun şirketlerinin gelirlerini ve piyasa değerlerini önemli ölçüde artıran bir dizi faktör vardır. Bu faktörler arasında şunlar yer almaktadır:

  • Oyun sektöründeki büyüme: Video oyunları, günümüzde dünyanın en popüler eğlence biçimlerinden biri haline geldi

Yayımlandı